HLTV
Румунський гравець команди української кіберспортивної організації Natus Vincere з CS2 Міхай "iM" Іван поділився думками після виходу "Народжених Перемагати" у плей-оф IEM Cologne 2025.
— Як справи сьогодні?
— Розслабляюся.
— Ви відпочиваєте після матчів?
— Ні.
— А спиш хоч трохи?
— Так, я сплю. Але зазвичай, коли у нас такі вирішальні матчі, після них ще медіадень, потім офіційні ігри. Тож відпочинку небагато, але ми вже звикли.
Читайте такожКоуч NAVI: makazze — це великий потенціал
— Ти справді грав неймовірно добре, як у статистиці, так і у всьому іншому. Ти відчуваєш гру зсередини. Як ти себе почуваєш після такого? Що допомогло тобі бути в такій формі?
— Якщо чесно, я не знаю. В основному, ми добре зіграли як команда. І це найважливіше, а не статистика одного гравця. Якщо команда добре грає, то і я граю добре як і тіммейти.
— Відчуваєш, що підтримуєш команду на повну?
— Так.
— Що скажеш про гру makazze? Він уже адаптувався до структури команди чи ви ще шукаєте синергію та командну гру?
— Думаю, він добре адаптувався до того, про що ми говоримо. Коли він приєднався до буткемпу, на нього навалилось багато інформації по багатьох мапах, і це важко швидко обробити. Але він добре впорався. Звісно, ще є куди рости, бо є багато ситуацій, які не трапляються на тренуваннях, але виникають в офіційних матчах, тому потрібно просто швидко адаптуватися. Але, як я казав, я дуже радий, що він добре адаптувався, а також у нього хороша комунікація. Коли він бачить прогалину чи щось подібне, він одразу каже: «Окей, хлопці, робимо те й те». І це круто — бачити, як гравець без досвіду Tier-1 таке робить.
— Якщо згадати твій досвід, коли ти тільки приєднався до NAVI, чи можеш порівняти ці ситуації? В чому різниця?
— Думаю, це зовсім різне. Коли я приєднався, нас було троє з різних команд. А він приєднався з NAVI Academy до чотирьох гравців, які вже знають систему. У мене було набагато більше нового, ніж у нього зараз. Бо йому вже є кому допомогти.
— І система вже готова.
— Так, саме так.
— Минулого сезону вам не вдалося виграти жодного матчу в плей-оф, завжди вилітали в чвертьфіналі. Як думаєш, цього разу в IEM Cologne вдасться зламати це прокляття?
— Не знаю, чи це прокляття, бо в нас загалом був складний сезон. Не думаю, що це має значення — груповий етап чи плей-оф. Ми просто намагаємося грати якнайкраще. Але, можливо, цього разу буде по-іншому. Ми вже добре стартували, кваліфікувалися до плей-оф. Тож незалежно від результату, виграємо чи програємо, це буде досвід. Бо у нас новий гравець, ми ще не знаємо його остаточної ролі. Звучить дивно, що Кельн – тестовий турнір, але це те, що є, це перший турнір у цьому сезоні.
— Це ж не вперше, коли перед або під час великих подій щось змінюється в Counter-Strike — оновлення, зміни, щось нове. Чи довелося змінити стратегію, щоб адаптуватися?
— Поняття не маю. Ми ще не знаємо, чи будемо грати на новому оновленні, чи залишимось на старому.
— І як ви готуєтесь до цього «граємо або не граємо»?
— Треба дізнатися. Наприклад, не всі знають, що якщо оновлення виходить посеред турніру, грають на старій версії. І ми ще не впевнені, яку використовуватимемо. Якщо нову — там будуть анімації, невеликі зміни на Inferno, на балконі.
— Train, нові ящики…
— На Train, так, там додали кілька рандомних ящиків. Придеться адаптуватися. Думаю, вистачить кількох тренувань, щоб звикнути.
— Тобто адаптація пройде швидко?
— Так, саме так. Це не глобальне оновлення.
